Activision负责人Rob Kostich此前公开表示 ,士官视光并以士官长起源为重点 。长起称考

此后,源成这一说法来自爆料者RebsGaming;他强调项目仍处早期,新方向动

士官长起源成新方向?环项动视《光环》项目据称考虑完整重启

按照爆料者所称的消息来源 ,

目据这些都尚未成为确定的虑完产品设计或剧情安排。团队据称放弃了分别制作两款游戏的整重方向,同时保留系列更早作品的士官视光设定;最新说法则转向以士官长起源为重点的完整重启 。作品形式或重启方向。长起称考规划可能变化。源成剧情规划也有过不同说法 :较早的新方向动方案是跳过《光环 :无限》的事件 ,

Activision的环项《光环》项目据称正在考虑完整重启系列,Sledgehammer Games据称为两个方向设计并试做过角色移动等基本玩法机制 。目据这番表态并未确认爆料中提到的虑完原型、公司希望制作一款配得上系列历史的《光环》游戏,并已开始组建专门团队 。转而考虑推出一款包含完整内容的《光环》作品。以及一款专注单人战役的游戏 。项目早期曾提出两款独立游戏的方案:一款免费多人游戏 ,